Unity Addressable 빌드 에러 해결 - Animator 실행이 되지 않는 이슈
목차 1. 주요 현상 및 분석 2. 해결 방법 유니티 iOS/AOS Addressable을 포함한 빌드 시 Animator가 실행이 되지 않는 이슈 주요 현상 및 분석 Toyverse 프로젝트를 개발하던 도중 발생한 에러이다. Home Scene 에서는 Home Character, Wolrd Scene 에서는 ...
목차 1. 주요 현상 및 분석 2. 해결 방법 유니티 iOS/AOS Addressable을 포함한 빌드 시 Animator가 실행이 되지 않는 이슈 주요 현상 및 분석 Toyverse 프로젝트를 개발하던 도중 발생한 에러이다. Home Scene 에서는 Home Character, Wolrd Scene 에서는 ...
목차 1. 주요 현상 및 분석 2. 해결 방법 유니티 iOS 프로젝트를 빌드하면 xcworkspace 가 생성 되지 않는 이슈 해결 주요 현상 및 분석 주요 현상 : 개발 환경은 mac OS 로 진행하였고 Jenkins 를 통해 fastlane 과 build script를 원격으로 빌드하던 도중 유니티 iOS 프로...
목차 1. Unity Build Pipeline 에 대해 2. AOS 빌드 3. iOS 빌드 4. Addressable 빌드 서론 유니티 프로젝트를 빌드할 때 batchmode로 CI/CD 툴(Jenkins, fastlane)을 사용하여 백그라운드에서 유니티를 실행시켜 빌드를 하는 방법을 의미한다. 앞의 fast...
목차 1. fastlane 설치 방법 2. Plugin 설치 방법 3. FastFile 설정 방법 서론 회사에서 프로젝트의 iOS, AOS 빌드에 대한 전반적인 부분을 맡게 되었고 초반엔 Jenkins 만을 사용하여 Unity Build Pipeline을 통해 AOS 빌드 자동화 - AppCenter 업로드 - ...
Google Sheet Sync 코드 1. DataSheet 연동 코드 UnityWebRequest를 이용해서 GoogleSheet의 gid 를 통해 csv 파일로 저장을 할 수 있다. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using S...
목차 1. DataSheet 연동 코드 2. DataSheet Editor 코드 3. Table ID 및 Sheet gid 찾는 방법 Google Sheet Sync 코드 1. DataSheet 연동 코드 UnityWebRequest를 이용해서 GoogleSheet의 gid 를 통해 csv 파일로 저장을 할 수...
목차 팀 구분 프로젝트 전반 내가 담당 했던 것들 Toyverse 개요 팀 구분 Development Client Team Server Team Design 2D 3D UI/UX Planni...
1. Cinemachine Method Update 에 대해 주요 현상 Cinemachine 카메라의 Damping 알고리즘 때문에 캐릭터나 비행선이 빠르게 움직이면 Jittering 현상이 발생 캐릭터의 Rigidbody 세팅 Cinemachine Brain (Main Camera) 원인 파악 Rigidbody의 ...
1. Error: Could not produce class with ID 238. This could be caused by a class being stripped from the build even though it is needed. Try disabling ‘Strip Engine Code’ in Player Settings. ...
노란박스.. 되게 거슬린다. 1. 우선 세팅으로 들어가자 단축키 “ ctrl + , “ 을 눌러 바로 세팅창을 열어준다. 2. unicode 검색하기 화면 상단의 검색바에 unicode라고 검색하기 3. Editor -> Unicode Highlight: non Basic ASCII 찾기 보...