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C# データ構造 - Dictionary と SortedList

はじめに ゲーム開発では、データを「どう保存し、どう検索するか」が性能に直結します。数千件のモンスターステータスを ID で引く場合、インベントリを整列状態で保つ場合、ランキングを順序付きで表示する場合では、最適なデータ構造が異なります。 C# で代表的な Key-Value 構造は Dictionary<TKey, TValue>、SortedList<TKey, T...