
Unity 빌드 자동화 - fastlane
목차 1. fastlane 설치 방법 2. Plugin 설치 방법 3. FastFile 설정 방법 서론 회사에서 프로젝트의 iOS, AOS 빌드에 대한 전반적인 부분을 맡게 되었고 초반엔 Jenkins 만을 사용하여 Unity Build Pipeline을 통해 AOS 빌드 자동화 - AppCenter 업로드 - Slac...

목차 1. fastlane 설치 방법 2. Plugin 설치 방법 3. FastFile 설정 방법 서론 회사에서 프로젝트의 iOS, AOS 빌드에 대한 전반적인 부분을 맡게 되었고 초반엔 Jenkins 만을 사용하여 Unity Build Pipeline을 통해 AOS 빌드 자동화 - AppCenter 업로드 - Slac...

서론 게임 개발에서 데이터를 “어떻게 저장하고 찾느냐”는 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 수천 개의 몬스터 스탯을 ID로 조회해야 할 때, 아이템 인벤토리를 정렬된 상태로 유지해야 할 때, 랭킹 데이터를 순서대로 보여줘야 할 때 - 각각의 상황에서 최적의 자료구조는 다릅니다. C#에서 Key-Value 쌍을 다루는 대표적인 자료구조는 Dictio...

목차 1. DataSheet 연동 코드 2. DataSheet Editor 코드 3. Table ID 및 Sheet gid 찾는 방법 Google Sheet Sync 코드 1. DataSheet 연동 코드 UnityWebRequest를 이용해서 GoogleSheet의 gid 를 통해 csv 파일로 저장을 할 수 있...

목차 팀 구분 프로젝트 전반 내가 담당 했던 것들 Toyverse 개요 팀 구분 Development Client Team Server Team Design 2D 3D UI/UX Planning ...

1. Cinemachine Method Update 에 대해 주요 현상 Cinemachine 카메라의 Damping 알고리즘 때문에 캐릭터나 비행선이 빠르게 움직이면 Jittering 현상이 발생 캐릭터의 Rigidbody 세팅 Cinemachine Brain (Main Camera) 원인 파악 Rigidbody의 In...

1. Error: Could not produce class with ID 238. This could be caused by a class being stripped from the build even though it is needed. Try disabling ‘Strip Engine Code’ in Player Settings. 주...

노란박스.. 되게 거슬린다. 1. 우선 세팅으로 들어가자 단축키 “ ctrl + , “ 을 눌러 바로 세팅창을 열어준다. 2. unicode 검색하기 화면 상단의 검색바에 unicode라고 검색하기 3. Editor -> Unicode Highlight: non Basic ASCII 찾기 보면 ...

목차 LINQ의 장점 사용시 규칙 벤치마크 - 반복문 벤치마크 - 필터링 벤치마크 - 변환 LINQ는 얼마나 많은 GC를 생성할까? 결론 LINQ 의 장점 LINQ(Language Integrated Query)는 간결하고 편리한 코드를 위한 C#의 기능 집합이다. 개발자는 쿼리를 사용하게 ...