- 사실 입사를 위해 포트폴리오 목적으로 만든것이지만
- 꼭 이것저것 새로운 기능들과 재밌는 요소들을 넣어서 완성시키고 싶은 프로젝트이기도 합니다.
- 전반적인 캐릭터 무브먼트 시스템과 아이템/장비 시스템은 고쳤으나 아직 갈길이 멀기도하고
- 다시 새롭게 마음을 가다듬어 목표를 정하여 완성할 수 있도록 노력해보겠습니다.
해야할 일
- 언젠가는 완성할 수 있겠지?
리마인드
- 캐릭터
- 세이브/로드 리뉴얼 (구글 스프레드 시트 기반) 근데 플레이 데이터는 고민해봐야할듯.. 맵, 스킬트리, 캐릭터 스탯, 적, 동료, 아이템 등
- NPC 시스템 - 컴퍼니언 시스템
- Enemy 리뉴얼 - BT, A*
- 레벨 디자인 - 지형지물 프롭 꾸미기, 적 배치, 마을 꾸미기, 동굴 지하 꾸미기
- 스킬 트리 시스템 마무리
- 데이터 테이블 최신화
- HUD 시스템 리뉴얼 - 미니맵, 인디케이터, 월드맵
- 탑승 시스템 - 이동수단, 기믹용 발판 등
- 함정, 보물 시스템
- 락온 카메라, 에임 카메라 리뉴얼
- 로컬라이제이션 마무리
세부 목록
- 캐릭터
- 캐릭터 무브먼트 시스템 Climbing, Swimming, Airbone 상태별 구현 필요
- 캐릭터 스테이터스 스킬트리 시스템과 연동, Death State 필요
- 캐릭터 스킬 스킬트리 시스템과 연동 및 새로운 이펙트 or 시스템 필요
- 캐릭터 projectile 에임 카메라 업뎃 필요
- NPC
- 컴퍼니언 시스템.. 동료 AI 필요, 동료 장비, 동료 아이템 시스템 필요
- Enemy 리뉴얼
- Enemy BT (A* 기반) 필요
- BT 에서도 그룹 이동, 순찰, 특수 스킬, 스킬, 원거리 공격, 방어, 회피 등 필요
- 보스 패턴 필요
- 레벨 디자인
- 지형 지물 프롭 꾸미기, 사막 설원 지대 꾸미기
- 마을 도시 생성
- 적 배치
- 동굴 지하 꾸미기
- 세이브/로드
- 구글 스프레드 시트 반영
- 스킬 트리 ,맵 데이터 저장
- 데이터 테이블 갱신
- 아이템 시트 추가
- 스킬 시트 추가
- 스킬 트리 시스템 마무리
- 스킬 트리 추가
- 공격 스킬 추가
- HUD 시스템
- 인디케이터 (적 표시, 퀘스트 연동)
- 미니 맵, 월드 맵
- 로컬라이제이션 마무리
- 로컬라이제이션 테이블 갱신
- 함정, 보물 시스템 추가
- 보물 상자 애니메이션, 보상 시스템
- 각종 함정 필요 - 기믹들
- 탑승 시스템
- 탑승물 이동수단 업뎃
- 발판 탑승물 추가
- 카메라
- 락온 카메라, 에임 카메라 업데이트 필요