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  • 사실 입사를 위해 포트폴리오 목적으로 만든것이지만
  • 꼭 이것저것 새로운 기능들과 재밌는 요소들을 넣어서 완성시키고 싶은 프로젝트이기도 합니다.
  • 전반적인 캐릭터 무브먼트 시스템과 아이템/장비 시스템은 고쳤으나 아직 갈길이 멀기도하고
  • 다시 새롭게 마음을 가다듬어 목표를 정하여 완성할 수 있도록 노력해보겠습니다.

해야할 일

  • 언젠가는 완성할 수 있겠지?

리마인드

  • 캐릭터
  • 세이브/로드 리뉴얼 (구글 스프레드 시트 기반) 근데 플레이 데이터는 고민해봐야할듯.. 맵, 스킬트리, 캐릭터 스탯, 적, 동료, 아이템 등
  • NPC 시스템 - 컴퍼니언 시스템
  • Enemy 리뉴얼 - BT, A*
  • 레벨 디자인 - 지형지물 프롭 꾸미기, 적 배치, 마을 꾸미기, 동굴 지하 꾸미기
  • 스킬 트리 시스템 마무리
  • 데이터 테이블 최신화
  • HUD 시스템 리뉴얼 - 미니맵, 인디케이터, 월드맵
  • 탑승 시스템 - 이동수단, 기믹용 발판 등
  • 함정, 보물 시스템
  • 락온 카메라, 에임 카메라 리뉴얼
  • 로컬라이제이션 마무리

세부 목록

  1. 캐릭터
    • 캐릭터 무브먼트 시스템 Climbing, Swimming, Airbone 상태별 구현 필요
    • 캐릭터 스테이터스 스킬트리 시스템과 연동, Death State 필요
    • 캐릭터 스킬 스킬트리 시스템과 연동 및 새로운 이펙트 or 시스템 필요
    • 캐릭터 projectile 에임 카메라 업뎃 필요
  2. NPC
    • 컴퍼니언 시스템.. 동료 AI 필요, 동료 장비, 동료 아이템 시스템 필요
  3. Enemy 리뉴얼
    • Enemy BT (A* 기반) 필요
    • BT 에서도 그룹 이동, 순찰, 특수 스킬, 스킬, 원거리 공격, 방어, 회피 등 필요
    • 보스 패턴 필요
  4. 레벨 디자인
    • 지형 지물 프롭 꾸미기, 사막 설원 지대 꾸미기
    • 마을 도시 생성
    • 적 배치
    • 동굴 지하 꾸미기
  5. 세이브/로드
    • 구글 스프레드 시트 반영
    • 스킬 트리 ,맵 데이터 저장
  6. 데이터 테이블 갱신
    • 아이템 시트 추가
    • 스킬 시트 추가
  7. 스킬 트리 시스템 마무리
    • 스킬 트리 추가
    • 공격 스킬 추가
  8. HUD 시스템
    • 인디케이터 (적 표시, 퀘스트 연동)
    • 미니 맵, 월드 맵
  9. 로컬라이제이션 마무리
    • 로컬라이제이션 테이블 갱신
  10. 함정, 보물 시스템 추가
    • 보물 상자 애니메이션, 보상 시스템
    • 각종 함정 필요 - 기믹들
  11. 탑승 시스템
    • 탑승물 이동수단 업뎃
    • 발판 탑승물 추가
  12. 카메라
    • 락온 카메라, 에임 카메라 업데이트 필요