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Toyverse で担当した業務 (編集中)

Toyverse で担当した業務 (編集中)
Toyverse シリーズ (1 / 2)
  1. Toyverse で担当した業務 (編集中)
  2. UI 프레임워크에 대한 고찰 (수정중)
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目次


チーム構成

  • Development
    1. Client Team
    2. Server Team


  • Design
    1. 2D
    2. 3D
    3. UI/UX


  • Planning
    1. Contents Planner
    2. System Planner
  • QA
  • Marketing


プロジェクト全体

  • Server 技術スタック
    1. API サーバー: Kotlin, Spring boot, Protobuf, Mongo DB, Redis, Websocket, AWS S3
    2. CMS サーバー: API Server ベース + thymeleaf
    3. リアルタイムサーバー: C#, .Net, Socket, Mongo DB, Redis, AWS, CentOS
  • Client 技術スタック
    1. ログイン関連: Firebase
    2. CI/CD: Jenkins, Fastlane (Xcode) -> Appcenter, BuildMachine - MacMini
    3. 開発: Unity, C#
    4. Project Management: GitLab & SourceTree
    5. DataTable: Google Spreadsheet
  • デザイン
    1. Figma, Google Sheet
  • コラボレーション
    1. Redmine, Slack, Google Meets, JIRA

担当した内容

  1. Client Development - C#, Unity
  2. CI/CD - Jenkins, Fastlane, Android/iOS Build
  3. Plugin & Package & Third Party - Cysharp (UniTask, UniRx), Cinemachine, Addressable Asset System, Localization, Google Sheet Async, Final IK, Enhanced Scroller, Photon Engine

Toyverse 概要

この記事は著者の CC BY 4.0 ライセンスの下で提供されています。