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The Questing リバイバル

The Questing リバイバル
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  • もともとは就職用ポートフォリオとして作ったプロジェクトですが、
  • 新機能や面白い要素を入れて、しっかり完成させたいプロジェクトでもあります。
  • 全体的なキャラクタームーブメントとアイテム/装備システムは修正しましたが、まだ道のりは長いです。
  • 気持ちを立て直して目標を再設定し、完成まで進めていきます。

やること

  • いつかは完成できるはず?

リマインド

  • キャラクター
  • セーブ/ロード更新 (Google Spreadsheet ベース) ただしプレイデータは要検討: マップ、スキルツリー、キャラステータス、敵、仲間、アイテムなど
  • NPC システム - コンパニオンシステム
  • Enemy リニューアル - BT, A*
  • レベルデザイン - 地形プロップ装飾、敵配置、村づくり、洞窟地下装飾
  • スキルツリーシステム仕上げ
  • データテーブル更新
  • HUD システム更新 - ミニマップ、インジケーター、ワールドマップ
  • 乗り物システム - 移動手段、ギミック足場など
  • 罠、宝物システム
  • ロックオンカメラ、エイムカメラ更新
  • ローカライズ仕上げ

詳細リスト

  1. キャラクター
    • キャラクタームーブメントシステム
      Climbing、Swimming、Airborne 状態の実装が必要。
    • キャラクターステータス
      スキルツリー連動と Death State が必要。
    • キャラクタースキル
      スキルツリー連動および新しいエフェクト/システムが必要。
    • キャラクタープロジェクタイル
      エイムカメラ更新が必要。
  2. NPC
    • コンパニオンシステム…
      仲間 AI、仲間装備、仲間アイテムシステムが必要。
  3. Enemy リニューアル
    • Enemy BT (A* ベース) が必要。
    • BT 側でグループ移動、巡回、特殊スキル、スキル、遠距離攻撃、防御、回避などが必要。
    • ボスパターンが必要。
  4. レベルデザイン
    • 地形プロップ装飾、砂漠/雪原エリア装飾
    • 村/都市作成
    • 敵配置
    • 洞窟地下装飾
  5. セーブ/ロード
    • Google Spreadsheet 反映
    • スキルツリー、マップデータ保存
  6. データテーブル更新
    • アイテムシート追加
    • スキルシート追加
  7. スキルツリーシステム仕上げ
    • スキルツリー追加
    • 攻撃スキル追加
  8. HUD システム
    • インジケーター (敵表示、クエスト連動)
    • ミニマップ、ワールドマップ
  9. ローカライズ仕上げ
    • ローカライズテーブル更新
  10. 罠、宝物システム追加
    • 宝箱アニメーション、報酬システム
    • 各種罠、ギミック
  11. 乗り物システム
    • 乗り物移動手段アップデート
    • 足場タイプ乗り物追加
  12. カメラ
    • ロックオンカメラ、エイムカメラ更新が必要
この記事は著者の CC BY 4.0 ライセンスの下で提供されています。