The Questing リバイバル
The Questing リバイバル
- もともとは就職用ポートフォリオとして作ったプロジェクトですが、
- 新機能や面白い要素を入れて、しっかり完成させたいプロジェクトでもあります。
- 全体的なキャラクタームーブメントとアイテム/装備システムは修正しましたが、まだ道のりは長いです。
- 気持ちを立て直して目標を再設定し、完成まで進めていきます。
やること
- いつかは完成できるはず?
リマインド
- キャラクター
- セーブ/ロード更新 (Google Spreadsheet ベース) ただしプレイデータは要検討: マップ、スキルツリー、キャラステータス、敵、仲間、アイテムなど
- NPC システム - コンパニオンシステム
- Enemy リニューアル - BT, A*
- レベルデザイン - 地形プロップ装飾、敵配置、村づくり、洞窟地下装飾
- スキルツリーシステム仕上げ
- データテーブル更新
- HUD システム更新 - ミニマップ、インジケーター、ワールドマップ
- 乗り物システム - 移動手段、ギミック足場など
- 罠、宝物システム
- ロックオンカメラ、エイムカメラ更新
- ローカライズ仕上げ
詳細リスト
- キャラクター
- キャラクタームーブメントシステム
Climbing、Swimming、Airborne 状態の実装が必要。 - キャラクターステータス
スキルツリー連動と Death State が必要。 - キャラクタースキル
スキルツリー連動および新しいエフェクト/システムが必要。 - キャラクタープロジェクタイル
エイムカメラ更新が必要。
- キャラクタームーブメントシステム
- NPC
- コンパニオンシステム…
仲間 AI、仲間装備、仲間アイテムシステムが必要。
- コンパニオンシステム…
- Enemy リニューアル
- Enemy BT (A* ベース) が必要。
- BT 側でグループ移動、巡回、特殊スキル、スキル、遠距離攻撃、防御、回避などが必要。
- ボスパターンが必要。
- レベルデザイン
- 地形プロップ装飾、砂漠/雪原エリア装飾
- 村/都市作成
- 敵配置
- 洞窟地下装飾
- セーブ/ロード
- Google Spreadsheet 反映
- スキルツリー、マップデータ保存
- データテーブル更新
- アイテムシート追加
- スキルシート追加
- スキルツリーシステム仕上げ
- スキルツリー追加
- 攻撃スキル追加
- HUD システム
- インジケーター (敵表示、クエスト連動)
- ミニマップ、ワールドマップ
- ローカライズ仕上げ
- ローカライズテーブル更新
- 罠、宝物システム追加
- 宝箱アニメーション、報酬システム
- 各種罠、ギミック
- 乗り物システム
- 乗り物移動手段アップデート
- 足場タイプ乗り物追加
- カメラ
- ロックオンカメラ、エイムカメラ更新が必要
この記事は著者の CC BY 4.0 ライセンスの下で提供されています。
